Evolution à venir des tables de JDR
Le module de jeu de rôle est tout neuf et va continuer de s'enrichir. Pour vous éviter de chercher des boutons qui n'existent pas encore, voici un petit point sur les travaux.
Ce qui est disponible aujourd'hui :
La création complète de vos parties, la gestion des invitations et l'accès au salon isolé.
Les jets de dés gérés par le serveur, les encarts narratifs et le suivi des PV/KO.
L'inventaire de mission, avec la gestion des objets et de leurs effets durant la partie.
Les notifications automatiques pour ne louper aucune invitation ni aucune demande de jet.
Ce qui arrivera plus tard (V2 et au-delà) :
Le combat PvP : Un système d'affrontement automatisé entre joueurs. (Le chantier a été mis de côté suite à l'exhumation du cahier des charges des tables de JDR)
La gestion des cartes/illustrations: Pour que le MJ puisse partager ses cartes et illustrations avec ses joueurs
La gestion des cartes sera à termes dynamique avec support des éclairages, disposition d'objets mobiles/statiques, présence des PNJ/ennemis et leurs champs de vision... etc... Si Seltarius trouve le temps et surtout surmonte certaines contraintes techniques actuellement bloquantes.
L'inventaire global : Un vrai sac à dos pour votre personnage, persistant d'une partie à l'autre et accessible hors jeu.
Le code bouge régulièrement. Pour ne rien rater des futures extensions, gardez un œil sur les actualités du site !
