Guide du joueur

Charte, Bonne Conduite et Modération

Arcanes est avant tout un grand bac à sable pour passionnés. Pour éviter que le terrain de jeu ne se transforme en apocalypse narrative, nous appliquons quelques règles de bon sens. Sur Arcanes, la liberté d'écriture est large... mais elle a ses limites.

Les cinq commandements du rôliste

  • Le Respect: Pas d'insultes, de harcèlement ni de discriminations. C'est la base, et sur ce point, l'équipe ne plaisante pas.

  • La constructivité: Les critiques sur une œuvre ou un avis sont évidemment les bienvenues, tant qu'elles ne se transforment pas en attaques personnelles gratuites.

  • La chasse aux spoilers: Si vous révélez la fin du dernier film à la mode ou le twist majeur d’un roman, prévenez clairement en début de message. Ne gâchez pas le plaisir des autres.

  • Le sens de l'orientation: Évitez le hors-sujet sauvage et veillez à poster vos messages dans la bonne salle du forum.

  • L' Anti-Spam : La publicité sauvage, le flood ou les tentatives de "farming" d'XP à la chaîne sont strictement interdits.

Un problème ? Si vous êtes témoin d'un comportement douteux, pas besoin de faire justice vous-même. Contactez dirtectement un modérateur.

La Boîte à Outils de la Maréchaussée

Lorsque les règles de conduite s'évaporent, l'équipe de modération sort sa panoplie d'outils pour restaurer le calme et préserver la qualité du site.

1. L'édition de Message

Ce n'est pas une punition, mais plutôt un coup de balai sanitaire. Les messages trop négligés, illisibles ou rédigés dans une hâte suspecte peuvent être édités par le staff. L'idée est simplement d'éviter que votre plume ne devienne une arme de destruction orthographique massive. Attention tout de même, si la modération doit repasser derrière vous trop souvent, un avertissement finira par tomber.

2. La Fermeture du sujet

Un fil de discussion peut être verrouillé dans plusieurs situations précises, comme un hors-sujet persistant et incontrôlé, une dérive qui rend le RP totalement incompréhensible, ou encore la réactivation artificielle d'un vieux sujet sans aucune justification narrative. C'est notre rempart pour éviter que certains sujets ne deviennent des portails vers le chaos narratif.

3. L'avertissement

C’est l’étape intermédiaire. L'avertissement vous est envoyé en privé, accompagné d'explications claires sur le problème constaté et la marche à suivre pour corriger le tir. L'objectif est de vous aider à vous améliorer. Cependant, gardez en tête que cumuler les avertissements vous rapprochera dangereusement de la sortie. Même les plus grands héros apprennent parfois à la dure.

4. La téléportation dans une autre dimension (Le Bannissement)

Le bouton rouge, à n'utiliser qu'en dernier recours. Cette mesure s'applique en cas de récidives multiples après plusieurs avertissements, ou d'office lors d'une violation grave de la charte (propos haineux, racisme, discriminations, apologie de comportements illégaux...). En termes plus clairs, votre personnage est définitivement rayé de l'univers actif d'Yria et votre compte est banni.

Contester une sanction, ou l'art de la diplomatie

Si vous estimez qu'il y a eu méprise ou si vous ne comprenez pas une décision, la porte n'est pas totalement fermée. Vous pouvez contacter l'équipe de modération pour en discuter.

Toute demande sera étudiée avec attention, à une seule condition, c'est qu'elle soit formulée de manière calme, respectueuse et suffisamment argumentée pour ouvrir le dialogue. En Yria comme ailleurs, une bonne diplomatie s'avère toujours plus payante qu'une incantation agressive.