Description du monde

Nicaramdilombala

Nom : Nilavorcaramabalcavaldilombilivardomederbala (très peu usité, pour des raisons évidentes)


Surnom : Nicaramdilombala, " l'Enigme Suprême "
Sexe : Féminin
Rang : Primordiale mineure





Apparence : Seuls quelques uns des primordiaux connaissent la véritable apparence de Nicaramdilombala, qui est de très loin la plus petite d'entre eux. Elle ne se donne presque jamais une apparence humanoïde pour apparaître aux races d'Yria, préférant ne faire qu'entendre sa voix, ou apparaître sous la forme d'un symbole. Ses incarnations préférées sont le nuage de brume vous entourant soudain, et vous soufflant à l'oreille quelque énigme ; le jaillissement inattendu d'une fontaine à vos pieds, un visage aux traits peu marqués se dessinant dans l'eau.

Alignement : Les mystères de Nicaramdilombala perturbent de la même manière les créatures du bien et du mal, mais ces notions lui restent étrangères. Elle dissimule par amusement, sans souci des conséquences possibles de ses actes, son plus grand plaisir étant de voir les créatures se démener à trouver des solutions aux problèmes insolubles qui leurs sont posés. Toutefois, elle tend à favoriser le chaos, puisqu'il recèle une grande part d'inconnu.
Domaine de prédilection : Les énigmes, la dissimulation, l'illusion, le mensonge.
Symbole : La lune formant avec quelques étoiles un point d'interrogation dans le firmament.

Artefact :
- Lacry : On dit de Nicaramdilombala qu'elle conserve toutes les connaissances cachées du monde dans une larme de cristal versée par Corthelian, alimentée par les Mysthirs Il est également dit qu'une fois la larme brisée, celle-ci transvaserait ses secrets dans l'esprit le plus proche.
- Oblition : Sujet de la discorde existant entre Corthelian et Nicaramdilombala, ce miroir a été conçu à partir de poussières d'étoiles et cerclé de diamant. Corthelian n'était pas préparé à la colère qui envahit sa compagne lorsqu'elle vit son reflet dedans pour la première fois. La déesse maudit ce jour là le miroir, afin que quiconque y jette un regard oublie tout. Sa colère un peu apaisée, elle conserva l'objet pour protéger ses mystères.

Alliances : Xyzorghal, Firun
Inimitiés : Corthelian
Lieu de résidence : La prédisposition des gnomes pour les terriers vient probablement de l'endroit dans lequel ils ont été conçus. Nicaramdilombala vit en effet dans la plus haute montagne d'Yria, au bord d'un lac souterrain. Le sommet de cette montagne demeure inexploré, car la déesse y a déposé son miroir. Personne n'en est jamais revenu, mais on pourrait y découvrir un charmant village de neige peuplé de tous ces aventuriers amnésiques, installés là-haut car n'ayant plus aucun autre endroit où se rendre. En plus de fournir de la compagnie à la déesse (ils doivent être parmi les seuls êtres à l'avoir vu prendre apparence humaine), ils servent de cobayes aux Mysthirs, afin de vérifier que les secrets sont réellement bien gardés.

Culte : De nombreuses sectes basées sur l'un des mystères de Nicaramdilombala ont vu le jour, autant chez les gnomes que dans les autres races, mais aucun culte véritable n'existe. Seuls les gnomes, qu'elle a engendrés, ont élevé de petits monuments en son honneur dans leurs terriers les plus importants, et observent quelques rites qui font plus partie d'une tradition que d'un véritable culte. En fait, la plus grande marque de respect qu'ils lui montrent tient dans leur amour pour les énigmes, dans l'invention desquelles ils sont passés maîtres. Tout gnome à peu près civilisé en connaît plusieurs dizaines. Nicaramdilombala n'encourage pas la création d'une religion la concernant, car les cultes tentent de percer la vérité sur les primordiaux et leurs interventions, ce qu'elle ne veut surtout pas.

Histoire : Lors du dernier rêve de Khaor, l'impensable faillit se produire. Sous la puissance des images qui lui traversèrent l'esprit, une de ses paupières tressaillit, annonçant son réveil. Le monde vacilla alors, sortant de l'axe parfait qu'il formait avec le reste de l'univers, ce qui provoqua d'infimes variations concernant la nature même de son existence. Pour que cette destruction n'ait pas lieu, la volonté du rêveur prit la décision de séparer le rêve de sa création. Le quatorzième Primordial fut alors libéré, prématurément, et Khaor détacha son esprit d'Yria. Nicaramdilombala fut donc issue d'un rêve plus court que les autres, mais également plus intense. Elle fut toujours sensiblement différente des autres, plus chaotique, plus imprévisible, mais surtout, elle ne connaissait pas encore ce que les autres venaient de découvrir : la Peur. Lorsqu'elle arriva sur Yria, ce sentiment nouveau avait germé. Les Primordiaux avaient vu leur monde sur le point de s'écrouler, et se révoltèrent à cette idée, car parallèlement leur était venue l'envie de créer. C'est de cette manière que s'arrêta la contemplation des Primordiaux, et que commença la vie réelle d'Yria.
Nicaramdilombala n'eut que peu d'activité dans les premiers temps de la création d'Yria, n'étant pas gagnée par cette même frénésie créatrice qui habitait les autres Primordiaux. Mais son existence prit un tournant lorsque Palidor et Dorenovia inventèrent le Bien et le Mal. Un visage bienveillant apparut à son esprit, lui soufflant la vérité sur ses origines, puis s'en alla hors de ses perceptions. Elle souffrit énormément de cette disparition, car il s'agissait du premier moment ou elle se sentit aimée. Quelqu'un s'intéressait à elle.

A partir de cet instant, elle ne supporta plus d'être seule et quitta sa montagne pour rejoindre son Créateur. Quelques primordiaux tentèrent de la retenir, mais ne la comprenant pas, ils ne parvinrent jamais à trouver des arguments convaincants, et son esprit se maintint pendant de nombreuses années au-delà de leurs perceptions.
A son retour, une grande détresse l'habitait. Elle avait retourné le moindre pan du néant qui entourait Yria, mais nulle trace d'un esprit supérieur n'avait effleuré sa conscience. Pourtant, parallèlement à cette détresse, elle était consciente de l'excitation qu'elle avait connue lorsque certains indices lui avaient laissé espérer qu'elle touchait au but, une excitation proche de la frénésie qui habitait ses semblables. Elle leur en fit part, et il fut décidé de nommer ces choses que l'on ne connaît pas le Mystère ou l'Enigme, et le sentiment de détresse de Nicaramdilombala fut appelé la Frustration.
Xyzorgal prit alors sa cadette sous son aile, car il avait perçu l'influence que le Mystère aurait sur les races d'Yria. Il lui demanda si elle était capable de créer sur la planète certains de ces mystères, afin de motiver l'intérêt des peuples pour la recherche et les sciences, qui n'avaient soulevé jusqu'à maintenant que peu d'enthousiasme. Pour le remercier de l'attention qu'il lui portait, Nicaramdilombala chercha le moyen de créer ces mystères, et de conserver à l'esprit des habitants d'Yria l'existence de ce qui serait caché afin que ce ne soit pas totalement oublié.
N'ayant encore rien créé, la déesse chercha conseil chez ses semblables, et c'est ainsi qu'elle découvrit comment les races d'Yria furent engendrées, et qu'elle voulu créer ses propres enfants. Elle pensait pouvoir utiliser ces créatures pour conserver les mystères d'Yria, mais elle n'avait pas prévu qu'ils puissent ne pas lui être totalement soumis. En fait, une fois nés du sein de Shariva, les gnomes furent très vite attirés par les Enigmes, mais la notion de mystère ne leur plût pas. Ces petits êtres adorèrent la création, et s'y plongèrent corps et âme, mettant à jour bien des choses qui auraient dû justement rester cachées. Allez donc leur faire comprendre que leurs créations allaient devoir disparaître, et qu'ils devaient y aider.
Après cet échec, Nicaramdilombala songea que cette liberté que s'octroyaient les gnomes de ne pas l 'écouter provenait de la part prise par un autre Primordial à leur création, les séparant de son Vouloir. Elle entreprit alors, d'après ce que lui avaient appris ses semblables, la création d'êtres minuscules qui auraient la capacité de faire disparaître, par leur simple présence, certaines informations de l'esprit Yriae : les Mysthirs. Elle envoya ensuite ces créatures sur tout Yria, aux emplacements que lui indiquait Xyzorghal, ainsi qu'à quelques autres selon son plaisir. Ce fut le premier des travaux de Nicaramdilombala, et de là lui vint son surnom d'Enigme Suprême.
Quelques temps plus tard, alors qu'elle observait les Mysthirs évoluer sur Yria, elle se rendit compte que quelque chose interférait avec le pouvoir de dissimulation de certains. Il ne s'agissait que de mystères mineurs, mais cela l'agaçait tout de même, surtout lorsqu'elle constata que ces Mysthirs retrouvaient tous leurs sens une fois mis en sa présence. Quelqu'un tentait de ternir son œuvre. Elle effectua une enquête, qui la mena à la demeure de Corthelian, qu'elle surprit jouant un morceau complexe dans une flûte argentée pour un de ses Mysthirs. Ce dernier souriait béatement, et elle sentait son pouvoir de dissimulation diminuer progressivement. Etrangement, elle ne ressentit pourtant pas de colère à ce moment. Peut-être était-elle également envoûtée par la musique qui lui parvenait. Quoi qu'il en soit, elle s'avança et s'étonna du sourire qu'elle esquissa en percevant la stupeur de Corthelian au moment où il la sentit approcher. C'est de cette manière que débuta la relation entre les deux primordiaux.
Dans les temps qui suivirent, Nicaramdilombala s'ingénia à trouver mille et unes façons de perturber Corthelian dans son œuvre. Lui en cherchait d'autres pour démasquer les Mysthirs, et répandre les connaissances cachées sur Yria. Mais ces attaques ne restaient que minimes et leur apprenaient à se connaître un peu plus l'un l'autre. Il arriva un moment où ce jeu les avait tellement rapprochés que Corthélian fût poussé à se présenter aux porte des monts dans lesquels vivait Nicaramdilombala, et qu'il y vint avec un présent. Mais ses attentes furent rapidement déçues. Après avoir jeté un œil au miroir que lui tendait cet être cher, Nicaramdilombala entra dans une colère noire. Voyant ses espoirs brisés, Corthélian versa une unique larme, qui ne toucha jamais terre car Nicaramdilombala s'en empara, la figea en une sculpture de diamant et se détourna de lui. La mélancolie qui le gagna ce jour là se propagea à travers le monde, et les elfes, ses enfants, furent les plus touchés.
Nul ne sait ce que la déesse vit dans le miroir, mais le monde sombra alors dans une courte période de barbarie causée par le nombre impressionnant de connaissances primordiales qui furent masquées dans sa rage. Xyzorghal et Firun, les seuls qui avaient réussi à percer un tant soit peu la carapace de son isolement, mirent plusieurs dizaines d'années à la calmer et à faire rentrer les choses dans l'ordre. Mais la colère eut des conséquences navrantes, et y furent mêlées les races que les deux primordiaux avaient engendrées, mais également tous les peuples d'Yria.
Lorsque les elfes se rangèrent aux côtés des conservateurs, durant la grande guerre, Nicaramdilombala empêcha les gnomes de rompre leur allégeance pour certains seigneurs suprématistes en laissant paraître prématurément certains secrets sur les terres de ces derniers, profitant ainsi de l'attachement de ses créations pour les découvertes et inventions. Et durant la bataille, on vit fréquemment d'autres inventions surgir de manière presque surnaturelle, ou des régiments entiers perdus dans des pans de brume passagers. N'y voyez pas là d'autre trace que celles de la vengeance de la déesse, et de son appétit pour le chaos engendré par le conflit. Mais il semble que la réalité dépassa sa volonté. Jamais elle ne voulut pousser cette guerre aussi loin. Peut-être cela explique-t-il qu'elle ait accepté à nouveau de collaborer avec Corthelian lors des travaux qui mirent en place la séparation des deux phases, sa culpabilité surpassant pour quelques temps leur inimitié. Mais peut-être ne l'a-t-elle fait que pour le défi énorme que représentait cette tâche, lui permettant de se surpasser pour écarter des mémoires du monde des sciences tout souvenir de leur histoire.

Race engendrée : Gnomes

Créature surnaturelles engendrées : Mysthirs