Arcanes.world : la communauté du fantastique

Règles

Le dialogue

Dialoguons qu'ils disaient...

Le principe d’un forum ?

Un forum, c’est un peu comme un café virtuel : on y balance des messages écrits, on discute, on s’engueule, on se réconcilie… Sauf qu’ici, pas de taches de café sur la nappe. Les discussions s’affichent en temps réel (ou presque), restent gravées dans le marbre numérique, et surtout, tout le monde peut y mettre son grain de sel.

Bref, un bordel organisé où chacun écrit sa partition.

Les particularités d'Arcanes

Ici, on ne se contente pas de parler : on vit son personnage. Pour coller à l’ambiance d’un monde où les persos se croisent, s’allient ou s’entretuent, on a ajouté quelques outils pour rendre le tout plus immersif. Résultat : en te baladant sur le forum, tu vas tomber sur des textes en bleu, en gras, en italique… et même pire.

Pourquoi ? Parce qu’un bon RP, c’est comme une bonne scène de théâtre : il faut du mouvement, des émotions, et surtout… du spectacle.

Le mode d’emploi (pour les nuls et les autres)

  • Les actions (ou comment faire croire que ton perso bouge): Ton perso ne fait pas que parler : il agit. Pour décrire ses gestes, ses regards, ou ses crises existentielles, utilise Ton texte d'action

Exemple: Roumbargh tripote nerveusement la garde de son épée, jette un coup d’œil par-dessus son épaule, puis soupire en regardant le plafond comme s’il y cherchait une réponse divine.


  • Crier (pour les moments dramatiques ou les crises de nerfs): Ton perso a envie de hurler ? Utilise ==comme ça==

Exemple : ==TUES-LÀ, JE TE DIS !== (crié par Roumbargh après avoir marché sur un Lego imaginaire)


  • Murmurer (pour les secrets, les complots, ou les ragots): Pour chuchoter comme un espion en mission, encadre ton texte --comme ça--.

Exemple : --Tu crois vraiment qu’Amania a volé la clé de la guilde… ou c’est encore une de ses manipulations ?--

En résumé :

  • Double étoile = actions/descriptions/pensées.

  • ==Double égal== = cris.

  • --Double tiret-- = chuchotements.


À toi de jouer. Et si tu te plantes, on te corrigera… avec bienveillance (ou pas).